“首個吃辣條的人找到了”話題近期登上熱搜,也讓辣條這個國民零食再度成為網(wǎng)友討論熱點(diǎn)早斯,從5毛錢的小零食發(fā)展為百億產(chǎn)業(yè)亮史。數(shù)據(jù)顯示,全國辣條年產(chǎn)值已達(dá)600多億元茄溢。智研咨詢《2020—2026年中國辣條產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢及投資盈利分析報(bào)告》稱哩敞,預(yù)計(jì)到2026年,中國辣條行業(yè)市場規(guī)模有望達(dá)到949億元蝉狭。伴隨著零食市場的激烈競爭点级,辣味休閑食品產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展前景看好。
小零食按下“加速鍵”
1998年撞恰,三位湖南平江人發(fā)明了辣條宽缴,當(dāng)初幾毛錢的小零食辣條,如今已發(fā)展成為數(shù)百億元的大產(chǎn)業(yè)审服,其中還跑出了上市企業(yè)趾迈。2022年12月,“辣條第一股”衛(wèi)龍美味全球控股有限公司正式登陸港股烤惊。
據(jù)了解乔煞,辣條是一種調(diào)味面制食品,通常以小麥粉或其他谷物、豆類為主要原料渡贾,是休閑食品中的頭號“網(wǎng)紅”逗宜。按口味分,休閑食品可分為辣味休閑食品和非辣味休閑食品兩大類空骚,辣味休閑食品是指原材料中包含一種或多種辣味調(diào)料的休閑食品纺讲,非辣味休閑食品是指原材料中不含辣味調(diào)料的休閑食品。
受居民可支配收入增長囤屹、人均食品支出增長熬甚、城鎮(zhèn)化進(jìn)程加快,以及消費(fèi)場景日益豐富肋坚、創(chuàng)新產(chǎn)品不斷涌現(xiàn)则涯、零售渠道不斷改善等因素的影響,我國休閑食品市場持續(xù)增長冲簿。
天眼查數(shù)據(jù)顯示粟判,我國現(xiàn)有2800多家辣條相關(guān)企業(yè),辣條相關(guān)專利申請有370項(xiàng)吓缴。所有辣條相關(guān)專利申請中寇淑,150余項(xiàng)為發(fā)明專利、130余項(xiàng)為實(shí)用新型專利少迁、70余項(xiàng)為外觀專利兆婆。目前,共有160余項(xiàng)辣條相關(guān)專利獲得授權(quán)遏貌。
鯨參謀電商數(shù)據(jù)平臺統(tǒng)計(jì)顯示婿哥,2022年全年度辣條商品的銷售量近1600萬件,總銷售額將近2.7億元获玻。
業(yè)內(nèi)人士表示酣矮,辣味在我國飲食習(xí)慣中歷史悠久,隨著近年來辣味休閑食品行業(yè)的發(fā)展缕兄,眾多食品生廠商持續(xù)開發(fā)新型辣味休閑食品以適應(yīng)不斷變化的消費(fèi)者偏好颅挟,推動了辣味休閑食品行業(yè)的快速發(fā)展。
產(chǎn)品向健康化轉(zhuǎn)型升級
辣條產(chǎn)品的誕生時間并不長弓洒,一開始的目標(biāo)人群以學(xué)生群體為主而芥。在行業(yè)初創(chuàng)期,因生產(chǎn)門檻較低膀值、經(jīng)營不規(guī)范棍丐、沒有統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)和粗放化管理等問題,辣條一度被貼上“垃圾食品”“不健康”的負(fù)面標(biāo)簽沧踏。
但在很多80后歌逢、90后的童年記憶中巾钉,辣條都是不可或缺的元素。“小時候零食不多趋翻,也沒有垃圾食品的概念,我媽還會經(jīng)常給我買辣條回家吃盒蟆。”一位90后消費(fèi)者說踏烙。
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,辣條的消費(fèi)群體對重口味有偏愛历等,且年輕消費(fèi)群體也有“朋克式”養(yǎng)生的生活方式讨惩,長期來看,辣條企業(yè)還需要在產(chǎn)品健康化上找到新的突破點(diǎn)寒屯。
經(jīng)過從業(yè)人員和地方監(jiān)管部門不斷努力荐捻,推動辣條行業(yè)轉(zhuǎn)型升級、健康發(fā)展下桃。為了擺脫負(fù)面標(biāo)簽昨镊,包括衛(wèi)龍?jiān)趦?nèi)的很多辣條企業(yè)開始在產(chǎn)品、包裝等方面下手升級磅愤。去年10月梁捉,由中國食品科學(xué)技術(shù)學(xué)會牽頭,相關(guān)辣條企業(yè)和協(xié)會參與制定的辣條領(lǐng)域的首份行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)《調(diào)味面制品行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)》(QB/T 5729-2022)正式發(fā)布举库,該行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)除了按照食品安全相關(guān)指標(biāo)外箍属,還對“減油、減鹽”做出明確要求翩性,期望破解辣條長期以來“高油公上、高鹽、高添加”的制作工藝和形象稽徙。
此外幌扁,辣條產(chǎn)品的單一性也成為該品類的另一缺點(diǎn)。辣條行業(yè)雖然品牌不少很鸥,但各家的主推產(chǎn)品多為相似的面筋等辣條產(chǎn)品通熄。廣科咨詢首席咨詢師沈萌表示,辣條作為單一零食找都,品類上鮮有創(chuàng)新突破唇辨,缺乏更多變化的空間吸引年輕消費(fèi)者,之前市場增速就已開始放緩能耻,銷量縮減也是必然結(jié)果赏枚。
瞄準(zhǔn)年輕市場,辣條企業(yè)各出奇招晓猛。衛(wèi)龍?jiān)プ?ldquo;蘋果風(fēng)”的大熱饿幅,將自己的食品擬照蘋果產(chǎn)品進(jìn)行運(yùn)營凡辱,還與《王者榮耀》跨界合作攻占游戲迷們的視野。麻辣王子則通過舉辦國際麻辣王爭霸賽栗恩,打造國內(nèi)辣條專業(yè)班透乾、辣條博物館等跟年輕消費(fèi)者互動,讓辣條頻頻“出圈”磕秤。平江食品行業(yè)協(xié)會與麻辣王子聯(lián)合打造的辣條博物館呈現(xiàn)了辣條的起源與發(fā)展乳乌、原料、工藝景姓、檢測等系列流程赴碘,成為年輕人的熱門打卡地。
撕掉低端標(biāo)簽瘫盹,辣條成功逆襲成為休閑零食中的“頭號”網(wǎng)紅鸡视,并“出海”成為海外消費(fèi)者的新寵。
產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展向好
未來也较,辣味休閑食品生產(chǎn)企業(yè)將在產(chǎn)品健康化酒半、品質(zhì)化、高端化等方向展開新一輪競爭晚乙。
以現(xiàn)代和傳統(tǒng)渠道為代表的線下銷售渠道的完善发液,尤其是線下銷售渠道向低線城市的進(jìn)一步下沉,提升了辣味休閑食品的可觸達(dá)性筐成。此外焊辈,由于年輕消費(fèi)者在線購物需求的增加,在線渠道蓬勃發(fā)展谣皇。零售渠道的完善促進(jìn)了消費(fèi)者消費(fèi)頻次的提升势送,逐漸釋放了低線城市的市場潛質(zhì)。
目前朴沿,辣味休閑食品已經(jīng)開發(fā)了包括甜辣猜谚、酸辣在內(nèi)的多種新辣味口味,以滿足更廣泛的消費(fèi)者需求赌渣,進(jìn)而推動行業(yè)的發(fā)展魏铅。另外,在辣味休閑食品行業(yè)內(nèi)出現(xiàn)了若干有潛質(zhì)的細(xì)分市場坚芜,例如海帶览芳、魔芋等辣味休閑蔬菜制品。其中鸿竖,魔芋制品本身因具備高膳食纖維沧竟、低碳水化合物、低脂肪的健康屬性缚忧,備受消費(fèi)者青睞悟泵。
業(yè)內(nèi)人士表示杈笔,辣味休閑食品行業(yè)日益規(guī)范,相關(guān)企業(yè)也在不斷增多糕非,消費(fèi)群體逐漸擴(kuò)大蒙具,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)也將有所轉(zhuǎn)變。辣味休閑食品將逐漸朝著高端化进登、多樣化發(fā)展勒蜀。辣味休閑食品生產(chǎn)企業(yè)自動化水平將不斷提高,營銷推廣方式逐漸多種多樣敢铲。從長遠(yuǎn)來看鉴凸,品牌企業(yè)應(yīng)考慮消費(fèi)者不斷升級的需求伞买,在產(chǎn)品健康化上下功夫垮软,持續(xù)找到新的突破點(diǎn),以謀求更好的發(fā)展肯坊。
(中國食品報(bào)綜合整理)
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